Fabrício Duarte

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unity developer·technical artist·game programmer·brasília, df

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cv →

sobre

desenvolvedor unity e technical artist com títulos publicados na steam e itch.io. especializado em sistemas c#, otimização de performance e vfx em tempo real.

mais recentemente na nukearts (2023–2025), desenvolvendo sistemas centrais de gameplay, debugando títulos em produção, criando ferramentas internas e vfx para produtos lançados. antes disso, sistemas rpg e otimização mobile na aurora borealis studio.

publiquei a série hidden cats (berlin, roma, spooky town, santa's realm) na steam. também desenvolvi e lancei arcadia e don't go alone no itch.io.

curso superior de tecnologia em desenvolvimento de games pelo iesb (2020–2022). lecionei unity e c# na mk academy, mentorando alunos do conceito ao build jogável.

projetos

01
Stylized Energy Beam
Stylized Energy Beamvfx
→
02
Valorant Shader in Unity
Valorant Shader in Unityvfx
→
03
Hidden Cats Series
Hidden Cats Seriesgame

Hidden object game

+
04
Giant Battle
Giant Battlevfx
→
05
Ancient Statue Awakening
Ancient Statue Awakeningvfx
→
06
Don`t go Alone
Don`t go Alonegame

Online coop game

+
07
Arcadia
Arcadiagame

JRPG

+
08
Stylized Explosion
Stylized Explosionvfx
→
09
2D Hand Draw Smoke
2D Hand Draw Smokevfx
→
10
9th Hell
9th Hellgame

Turn-base RPG

+
11
Abbadom
Abbadomvfx
→
12
Darkness Chain
Darkness Chainvfx
→
13
Frozen Legs
Frozen Legsgame

Movement puzzle

+

contato