
> fabricio.dev
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sobre
desenvolvedor unity e technical artist com títulos publicados na steam e itch.io. especializado em sistemas c#, otimização de performance e vfx em tempo real.
mais recentemente na nukearts (2023–2025), desenvolvendo sistemas centrais de gameplay, debugando títulos em produção, criando ferramentas internas e vfx para produtos lançados. antes disso, sistemas rpg e otimização mobile na aurora borealis studio.
publiquei a série hidden cats (berlin, roma, spooky town, santa's realm) na steam. também desenvolvi e lancei arcadia e don't go alone no itch.io.
curso superior de tecnologia em desenvolvimento de games pelo iesb (2020–2022). lecionei unity e c# na mk academy, mentorando alunos do conceito ao build jogável.
projetos
Hidden object game
Online coop game
JRPG
Turn-base RPG
Movement puzzle






